【มุมมองบันเทิง】《ตระกูลมายากลสุดท้าย》พัฒนา IP นิยายปรับเป็นการ์ตูนก้าวสู่ภาพยนตร์


สารบัญ

  1. บทนำ
  2. จากนิยายสู่การ์ตูน: การขยาย IP
  3. การดัดแปลงที่น่าสนใจ: ความอบอุ่นและความสนุกสนานในชีวิตประจำวัน
  4. การสร้างตัวละครและความท้าทายในการดัดแปลงเป็นการ์ตูน
  5. ความร่วมมือระหว่างนักเขียนบทและนักวาดการ์ตูน: ความท้าทายของ GENE
  6. การปรับแต่งตัวละครและรายละเอียดตามยุคสมัย
  7. มุมมองในอนาคต: การขยายขอบเขตของ IP
  8. บทสรุป

บทนำ

《ตระกูลมายากลสุดท้าย: การ์ตูนภาคพรีเควล》KUBETเป็นผลงานที่ดัดแปลงจากนิยาย ซึ่งเล่าเรื่องราวของสี่พี่น้องจากตระกูลมายากลที่มีความสามารถพิเศษแต่ละคน การ์ตูนเรื่องนี้ได้รับการเขียนบทโดย GENE ผู้ชนะรางวัลใหญ่จากการแข่งขันการ์ตูนสากลเกียวโต และร่วมกับนักวาดการ์ตูน YAGI ในการดัดแปลง KUBETเป็นครั้งแรกที่บริษัท Jingwen Literature  นำ IP ของตนมาพัฒนาเป็นการ์ตูน

จากนิยายสู่การ์ตูน: การขยาย IP

นิยาย《ตระกูลมายากลสุดท้าย》เขียนโดย Wu Wei-Yi และออกจำหน่ายในปลายปี 2021 ซึ่งได้รับรางวัลจากการประกวดนิยายภาพยนตร์ล้านดอลลาร์ครั้งที่ 2 ของ Jingwen Literature เรื่องราวของนิยายนี้เกี่ยวกับตระกูลมายากลจากไต้หวันที่มีชื่อเสียง ได้แก่ ตระกูล (ซั่ว) ซึ่งมีพี่น้องสี่คน ได้แก่ (ซั่วป๋อ),  (ซั่วจง), (ซั่วซู่), และ (ซั่วจี) พี่ใหญ่ซั่วป๋อหายตัวไปหลังจากการแสดงลอยตัวที่ตึกไทเป 101 ซึ่งทำให้ตระกูลมายากลต้องเผชิญกับการเปิดเผยและการคุกคามจนเกือบล่มสลาย KUBETส่วนน้องชายคนสุดท้องซั่วจีจึงต้องรับหน้าที่เป็นผู้สืบทอดและสืบสวนหาสาเหตุการหายตัวของพี่ชาย

การ์ตูนเวอร์ชันนี้ถูกดัดแปลงให้มีความเป็นการ์ตูนแนวเด็กและเยาวชน มากกว่าการเน้นความลึกลับหรือความมืดมนเหมือนในนิยาย KUBET เนื้อหาถูกปรับให้มีอารมณ์อบอุ่นและสนุกสนานเพื่อดึงดูดผู้อ่านและเสริมสร้างความสนใจในโลกมายากล

การดัดแปลงที่น่าสนใจ: ความอบอุ่นและความสนุกสนานในชีวิตประจำวัน

KUBET จุดเด่นของการดัดแปลงในครั้งนี้คือการที่ไม่ได้ใช้เนื้อหามืดมนหรือการสำรวจลึกซึ้งในด้านมนุษยธรรมจากนิยาย แต่ปรับให้เป็นเรื่องราวที่อบอุ่นและเบา ๆ สอดแทรกไปด้วยการสร้างปฏิสัมพันธ์ระหว่างสี่พี่น้องในวัยเรียน แทนที่การมุ่งเน้นไปที่โลกมายากลที่ซับซ้อน การ์ตูนจึงเน้นไปที่ความสัมพันธ์ในครอบครัวและกิจกรรมในชีวิตประจำวันของพวกเขา

การสร้างตัวละครและความท้าทายในการดัดแปลงเป็นการ์ตูน

ในนิยาย ตัวละครมีการกำหนดลักษณะและพื้นหลังที่ค่อนข้างเบาบาง แต่เพื่อให้การสร้างการ์ตูนมีความราบรื่น ทีมงานจึงขอให้ Wu Wei-Yi ให้ข้อมูลรายละเอียดเกี่ยวกับตัวละครแต่ละตัว KUBETซึ่งจะช่วยให้นักวาดการ์ตูน YAGI สามารถสร้างภาพลักษณ์ของตัวละครได้อย่างแม่นยำ ยกตัวอย่างเช่น ตัวละครซั่วซู่  ซึ่งถูกเน้นให้มีลักษณะเป็นคนที่เงียบและห่างเหิน โดยในการ์ตูนจะมีการแสดงออกทางความรู้สึกและการใช้หูฟังที่เป็นสัญลักษณ์ของการเชื่อมโยงกับแม่ KUBETซึ่งเสริมสร้างความลึกซึ้งให้กับตัวละครนี้

ความร่วมมือระหว่างนักเขียนบทและนักวาดการ์ตูน: ความท้าทายของ GENE

หนึ่งในจุดเด่นของการ์ตูนเรื่องนี้คือการที่ GENE ได้ลองเขียนบทครั้งแรก KUBETซึ่งก่อนหน้านี้เธอเคยสร้างผลงานในแนวแฟนตาซีและเคยได้รับรางวัลสูงสุดจากการแข่งขันการ์ตูนสากลเกียวโตในปี 2020 โดย GENE บอกว่าเธอรู้สึกตื่นเต้นและกังวลเกี่ยวกับการเขียนบทครั้งแรก แต่การได้ร่วมงานกับ YAGI ทำให้เธอรู้สึกโชคดี เพราะ YAGI สามารถทำให้เนื้อเรื่องที่ซับซ้อนกลายเป็นการเล่าเรื่องที่ไหลลื่นและกระชับ

การปรับแต่งตัวละครและรายละเอียดตามยุคสมัย

เพื่อให้เข้ากับยุคสมัยของการ์ตูน ตัวละครบางตัวจึงได้รับการปรับแต่ง เช่น ซั่วป๋อ  ซึ่งในนิยายมีผมยาว แต่ในการ์ตูน ซึ่งเป็นเรื่องราวในช่วงวัยเรียน เขาจึงได้รับการออกแบบให้มีผมสั้นซึ่งสอดคล้องกับยุคสมัยที่มีข้อบังคับเรื่องทรงผม นอกจากนี้ KUBETยังมีการปรับเปลี่ยนรายละเอียดบางประการ เช่น ซั่วซู่  ใช้หูฟังแบบครอบหู เพื่อเพิ่มความสมจริงและเสริมสร้างมิติให้กับตัวละคร

มุมมองในอนาคต: การขยายขอบเขตของ IP

การพัฒนาการ์ตูน《ตระกูลมายากลสุดท้าย: การ์ตูนภาคพรีเควล》ของ Jingwen Literature ไม่ได้เพียงแค่ต้องการขยายเนื้อหาของตน แต่ยังหวังว่าจะนำการ์ตูนเรื่องนี้ไปสู่การดัดแปลงเป็นภาพยนตร์ในอนาคต ซึ่งจะเป็นการเปิดโอกาสให้ได้พัฒนาคอนเทนต์ใหม่ ๆ และเสริมสร้างฐานแฟนคลับที่กว้างขึ้น ในอนาคตบริษัทมีแผนที่จะพัฒนาการ์ตูนต้นฉบับเพิ่มเติมและสนับสนุนการสร้างนักวาดการ์ตูนรุ่นใหม่

บทสรุป

การดัดแปลง《ตระกูลมายากลสุดท้าย: การ์ตูนภาคพรีเควล》ประสบความสำเร็จในการนำเสนอเรื่องราวที่หนักหน่วงและซับซ้อนในรูปแบบที่เข้าถึงได้ง่ายขึ้นผ่านการ์ตูนแนวเด็กและเยาวชน ด้วยการเปิดตัวครั้งนี้ Jingwen Literature ไม่เพียงแค่เพิ่มชีวิตให้กับ IP ของตน แต่ยังเปิดโอกาสให้ผู้อ่านรุ่นใหม่ได้เข้าสู่โลกแฟนตาซีของตระกูลมายากล และในอนาคต เรื่องราวนี้อาจจะขยายไปสู่รูปแบบสื่ออื่น ๆ อย่างภาพยนตร์หรือซีรีส์ ซึ่งจะทำให้แฟน ๆ KUBETได้สัมผัสกับการผจญภัยในโลกมายากลนี้ในรูปแบบใหม่ ๆ อีกมากมาย



เนื้อหาที่น่าสนใจ: 【ดูหนังบรรเทาความเหงาในช่วงดึก ตอนพิเศษ】ภาพยนตร์เรื่อง “นักชิมผู้โดดเดี่ยว” ถ่ายทำในฝรั่งเศสและเกาหลี การร่วมมือข้ามชาติและการเรียกร้อง “ญี่ปุ่นต้องเปลี่ยนแปลง”

Categories: