สารบัญ
- บทนำ
- แสดงความนิยมสูงในเทศกาลเกมใหม่ของ Steam
- การเตรียมความพร้อมในช่วงสุดท้ายของการพัฒนาเกม
- เน้นประสบการณ์การเล่นที่ยอดเยี่ยมและการปรับปรุงเนื้อหาเกมให้สมบูรณ์
- มองไปข้างหน้า: ขยายเรื่องราวและจักรวาลของเกม
- สรุป: คาดหวังความสำเร็จมากขึ้น
- Q&A
บทนำ
《Hundred Swords: Demon Hunter Saga KUBETซึ่งพัฒนาโดยทีมงาน 7QUARK จากไต้หวัน มีกำหนดเปิดตัวในเดือนพฤษภาคมปีนี้บนแพลตฟอร์มหลักๆ และกลายเป็นหนึ่งในเกมอินดี้ที่ได้รับความสนใจมากที่สุดในช่วงนี้ เมื่อวันเปิดตัวใกล้เข้ามา KUBET ทีมงานได้เร่งการโปรโมทเกมเพื่อเพิ่มความรู้จักก่อนการเปิดตัว

แสดงความนิยมสูงในเทศกาลเกมใหม่ของ Steam
ในช่วงเตรียมตัวก่อนการเปิดตัว 《Hundred Swords: Demon Hunter Saga》 ได้ใช้ประโยชน์จากเทศกาลเกมใหม่บน Steam โดยปล่อยเวอร์ชันทดลองใหม่ ซึ่งได้รับความสนใจจากผู้เล่นจำนวนมาก เมื่อวันเริ่มกิจกรรมผ่านไปไม่กี่วัน เกมขึ้นอันดับที่ 24 ในหมวด “เกมที่กำลังจะเปิดตัวและได้รับความนิยม” ใน Steam ด้วยความสำเร็จนี้ กัว๋ว บิงจวิ้น ซีอีโอของ 7QUARK กล่าวว่า ถึงจะรู้สึกตื่นเต้นกับการเปิดเผยเกมในครั้งนี้ KUBETแต่ยังคงมีความตึงเครียดเพราะเป็นครั้งแรกที่ทีมงานต้องทำการตลาดเกมในระดับนี้ ซึ่งยังต้องเรียนรู้เพิ่มเติม
เขาขอบคุณผู้จัดจำหน่าย GSE ที่ช่วยสนับสนุนการโปรโมทเกม โดยเฉพาะการร่วมมือกับสตรีมเมอร์ เพื่อเพิ่มการรับรู้และเผยแพร่เกมไปสู่ผู้เล่นมากขึ้น เขายังขอบคุณทีมพัฒนาเกม KUBET ที่ถึงแม้จะมีอุปสรรคมากมาย แต่ทุกคนยังคงตั้งใจและไม่ยอมแพ้ในการทำเกมให้เสร็จ
การเตรียมความพร้อมในช่วงสุดท้ายของการพัฒนาเกม
ปัจจุบันทีมงานกำลังเตรียมความพร้อมเต็มที่สำหรับการเปิดตัวเกมบนแพลตฟอร์ม PC และคอนโซลทั้งหมดในวันที่ 15 พฤษภาคม โดยกัว๋ว บิงจวิ้นเปิดเผยว่า KUBET ทีมงานจะใช้ช่วงเวลาสุดท้ายนี้เพื่อปรับแต่งเกมในด้านต่างๆ เพื่อให้เกมมีคุณภาพดีที่สุด นอกจากนี้ตามสัญญาที่ให้ไว้กับผู้สนับสนุนในช่วงระดมทุน จะมีการเพิ่มอาวุธพิเศษ 6 ชิ้น, ด่านลับและบอสใหม่ KUBET ซึ่งจะได้รับการอัปเดตฟรีหลังเกมเปิดตัว เพื่อไม่ให้ผู้สนับสนุนผิดหวัง
เน้นประสบการณ์การเล่นที่ยอดเยี่ยมและการปรับปรุงเนื้อหาเกมให้สมบูรณ์
ในด้านเนื้อหาเกม ทีมพัฒนา 7QUARK ให้ความสำคัญกับประสบการณ์ของผู้เล่น โดยไม่เพียงแต่เน้นที่การออกแบบเนื้อเรื่องหลักของเกม แต่ยังรวมถึงการเน้นการมีปฏิสัมพันธ์กับตัวละคร, การวางกลยุทธ์ในการต่อสู้ และองค์ประกอบการไขปริศนา KUBET ซึ่งทั้งหมดนี้ทำให้เกมมีค่าในการเล่นซ้ำสูง และดึงดูดผู้เล่นหลากหลายกลุ่ม
มองไปข้างหน้า: ขยายเรื่องราวและจักรวาลของเกม
《Hundred Swords: Demon Hunter Saga》 ไม่เพียงเป็นผลงานเกมหนึ่งจาก 7QUARK แต่ยังเป็นจุดเริ่มต้นของแผนงานขนาดใหญ่ของทีม พวกเขาวางแผนที่จะขยายจักรวาลของเกมและเรื่องราวเกี่ยวกับปีศาจในอนาคต กัว๋ว บิงจวิ้นเผยว่า KUBET ทีมมีความตั้งใจที่จะพัฒนาเกมนี้ให้เป็นซีรีส์ และหลังจากที่เกมเปิดตัวและได้รับความนิยม พวกเขาจะพิจารณาว่าจะพัฒนา DLC หรือภาคต่อเพิ่มเติมหรือไม่ เพื่อขยายจักรวาลของเกมนี้ให้กว้างขึ้นและนำเสนอให้กับกลุ่มผู้เล่นที่มากขึ้น
สรุป: คาดหวังความสำเร็จมากขึ้น
เมื่อถึงเวลาที่《Hundred Swords: Demon Hunter Saga》จะเปิดตัว ทีมงาน 7QUARK มีความมั่นใจในเกมนี้ แม้จะพบกับความท้าทายในระหว่างการพัฒนา แต่พวกเขาก็สามารถเอาชนะอุปสรรคทั้งหมดได้ ด้วยความมุ่งมั่นและความพยายาม KUBET พวกเขาสามารถทำให้เกมนี้มีความน่าสนใจและเตรียมพร้อมสำหรับการแข่งขันในตลาดได้อย่างเต็มที่ ด้วยการระดมทุนและการทำการตลาดที่มีประสิทธิภาพ กัว๋ว บิงจวิ้นและทีมงานเชื่อว่าเกมนี้จะได้รับการตอบรับจากผู้เล่นและตลาดอย่างกว้างขวาง และคาดหวังให้《Hundred Swords: Demon Hunter Saga》KUBET กลายเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับการยอมรับทั่วโลก เมื่อเกมเปิดตัวในวันที่ 15 พฤษภาคมที่จะถึงนี้
Q&A
1. Q: เกม 《Hundred Swords: Demon Hunter Saga》 ได้รับความนิยมในเทศกาลเกมใหม่ของ Steam อย่างไร?
A: เกม 《Hundred Swords: Demon Hunter Saga》 ได้รับความนิยมในเทศกาลเกมใหม่บน Steam โดยขึ้นอันดับที่ 24 ในหมวด “เกมที่กำลังจะเปิดตัวและได้รับความนิยม” หลังจากที่ปล่อยเวอร์ชันทดลองใหม่ในช่วงกิจกรรม ซึ่งได้รับความสนใจจากผู้เล่นจำนวนมาก
2. Q: การระดมทุนของเกม 《Hundred Swords: Demon Hunter Saga》 มีผลลัพธ์อย่างไร?
A: เกม 《Hundred Swords: Demon Hunter Saga》 ได้รับการสนับสนุนจากผู้เล่นในระหว่างการระดมทุน โดยมีการตอบรับอย่างดีจากแฟนๆ ซึ่งส่งผลให้การพัฒนาเกมมีความต่อเนื่องและได้รับการสนับสนุนจากกลุ่มผู้เล่นต่างๆ ที่สนใจเกมนี้
3. Q: ทีมงาน 7QUARK เตรียมตัวอย่างไรสำหรับการเปิดตัวเกมในเดือนพฤษภาคม?
A: ทีมงาน 7QUARK กำลังเตรียมความพร้อมเต็มที่สำหรับการเปิดตัวเกมในวันที่ 15 พฤษภาคม โดยมีการปรับแต่งเกมในด้านต่างๆ เช่น เพิ่มอาวุธพิเศษ 6 ชิ้น ด่านลับ และบอสใหม่ ซึ่งจะได้รับการอัปเดตฟรีหลังเกมเปิดตัว เพื่อให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่ดีที่สุด
4. Q: เกม 《Hundred Swords: Demon Hunter Saga》 เน้นประสบการณ์การเล่นอย่างไร?
A: เกมนี้เน้นการออกแบบเนื้อเรื่องหลักและการมีปฏิสัมพันธ์กับตัวละคร รวมถึงการวางกลยุทธ์ในการต่อสู้และองค์ประกอบการไขปริศนา ซึ่งทำให้เกมมีค่าในการเล่นซ้ำสูงและดึงดูดผู้เล่นหลากหลายกลุ่ม
5. Q: ทีมงานมีแผนพัฒนาเกม 《Hundred Swords: Demon Hunter Saga》 ต่อไปอย่างไร?
A: ทีมงาน 7QUARK วางแผนที่จะขยายจักรวาลของเกมในอนาคต โดยอาจพัฒนา DLC หรือภาคต่อเพิ่มเติม เพื่อขยายเนื้อหาของเกมและตอบสนองความต้องการของผู้เล่นในตลาดเกมที่กว้างขึ้น
เนื้อหาที่น่าสนใจ: